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Ping

Il ping è il tempo che impiega un pacchetto a raggiungere un server di riferimento e tornare indietro, espresso in millisecondi. Valori sotto 25 ms sono ottimali per gaming online competitivo e videocall; sopra 50 ms iniziano percepibili lag.

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In breve

Il ping è il tempo che impiega un pacchetto a raggiungere un server di riferimento e tornare indietro, espresso in millisecondi. Valori sotto 25 ms sono ottimali per gaming online competitivo e videocall; sopra 50 ms iniziano percepibili lag.

Definizione estesa

Il ping (più correttamente RTT, Round Trip Time) misura la reattività della connessione, non la sua larghezza di banda. È determinato dalla distanza fisica dal server, dalla qualità del routing intermedio, dalla tecnologia di accesso e dalla congestione momentanea. Una linea FTTH ben configurata in zona urbana mostra tipicamente 5-15 ms verso server italiani; FTTC è generalmente 10-25 ms; FWA e 4G sono attorno a 30-60 ms; il 5G riduce significativamente la latenza mobile. Per il gaming online competitivo (FPS, MOBA, racing) servono valori il più possibile sotto i 25 ms; per videocall professionali (Zoom, Meet, Teams) ping sotto 50 ms con jitter contenuto è il riferimento. Migliorare il ping passa più dal cavo Ethernet che dalla velocità: un Wi-Fi affollato può aggiungere decine di millisecondi.

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